AutoCAD Civil 3D является отраслевым стандартом для проектирования инфраструктуры, и центральным элементом этой программы является Поверхность (Surface). Без грамотно построенной поверхности невозможно выполнить подсчет объемов земляных масс, спроектировать дорогу, проложить коммуникации или создать генплан.
В этой статье мы разберем пошаговый процесс создания, настройки и анализа поверхности в Civil 3D.
1. Что такое поверхность в Civil 3D?В контексте Civil 3D поверхность — это триангуляционная нерегулярная сеть (TIN — Triangulated Irregular Network). Она представляет собой модель местности, состоящую из множества треугольников, вершины которых имеют координаты X, Y и высоту Z.
Где применяются поверхности:
Существующий рельеф ( Existing Ground). Проектный рельеф (Finished Ground). Подсчет объемов выемки и насыпи. Анализ уклонов и водосбора. 2. Подготовка исходных данныхКачество поверхности напрямую зависит от качества исходных данных. Перед началом работы убедитесь, что у вас есть один из следующих типов данных:
Точки (COGO Points): Точки съемки с координатами и отметками. Полилинии (Contours): 2D или 3D полилинии, представляющие… Подробнее

